《热血奥特超人快跑》是一款竖版3D跑酷游戏。游戏将奥特超人IP与当下流行成熟的竖版跑酷玩法相结合, 围绕对IP的高还原度来打造一款成熟的游戏产品。
游戏定位为一款简单休闲的3D竖版跑酷游戏,玩家可操作奥特超人进行游戏,只需要滑动屏幕,即可操纵角色进行左移,右移,上跳,下滑。
世界观:
1.宇宙监狱位于奥特之星外太空的轨道上,这里囚禁了被历代奥特曼打败的、穷凶极恶的怪物和宇宙人;
2. 在神秘力量的促使下,监狱里的怪物和宇宙人发动了暴动,并且以监狱为基地,入侵和破坏了奥特之星上的光之国;
3.光之国的城市是纯能量建造的,作为能量节点的关键建筑被破坏导致巨大的能量散失在星球各处;
4.作为奥特战士,你需要收集能量,重建奥特之星和光之国,并且最后前往宇宙监狱结束这一切!
核心玩法将有
1) 酷炫角色的丰富养成
2) 多种专属建筑的建造系统
3) 不同游戏元素的多场景设计
4) 经典而又有趣味的无尽跑酷玩法
5) 跑酷过程中各类的增益道具效果

包含要素
1、积分倍增器
对玩家获取的积分倍数化,可通过角色进行解锁的场景内容进行提升。
积分倍增器初始等级为X1
场景建筑每升级一次,积分倍增器等级+1,并且播放积分倍增器升级动画

2、最高纪录

纪录角色在游戏中获取的最高积分数。
3、设置
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点击按钮进入到设置界面
4、每日任务
点击按钮进入到每日任务界面
每日任务需要角色在建造X个建筑物后解锁,当未达成条件前不显示进入按钮
5、角色专属场景
每个角色对应的专属场景,在背景中显示。
默认解锁初始角色,以及初始场景
当前角色的场景建筑建造完成后,自动解锁下一个场景
亦可以通过消耗XX钥匙,解锁任意一个场景
6、角色
角色的模型展示,点击角色可进入到角色的升级界面
当有角色有可升级的道具时,会有标签提示
角色在展示的时候会有各种展示动作,默认待机动作
以及在切换场景时,角色的切换动作
7、切换按钮(左右)
切换场景的左右移动按钮
通过镜头的移动,进行场景切换
在场景切换时会有一个瞬移的过渡效果

初始设定5个角色,杰克奥特超人,赛文奥特超人,艾斯奥特超人,泰罗奥特超人,奥特之父。
在角色展示时,当前选择的角色需要有特殊的灯光效果凸显角色
在角色界面,默认播放角色的待机动作和角色展示动作,不断切换
如果移动到未选择的角色,则播放该角色的选择展示动作
如果选择未选择的角色,则播放改角色的高兴动作
点击关闭按钮后,返回主界面
向左向右切换,切换到另一个角色
当解锁新的场景时,在角色预览的时候也会有“新角色”的标签
选中新角色再切换时,隐藏标签

默认每个角色都显示4种道具的升级栏
道具栏的排列顺序固定为,磁铁,护甲,飞行,双倍金币
在道具栏中显示道具图标,道具的持续时间,升级交互按钮
每一个角色可配置不同的初始道具属性,以及升级的最大上限

游戏的发生地不再是地球,而是奥特之星(光之国)。
所有建筑物通用为5个等级,随着等级提高,建筑物的造型会越来越大而豪华精致。
显示当前场景所需建造的栏目,栏目中需要建造的建筑图标,以及建筑按钮
每个场景建筑的栏目数量可配置,每个建筑物的升级消耗道具与数量可配置(只消耗金币和钻石)
当该建筑物建造完成后,显示图标并且在下方显示完成的图标
显示建筑部件的小图标,各对应5个图标设计,图标设计应把每次升级的特点突显出来,以及可爱的设计。

1、金币栏,显示角色在游戏中收集的金币数
2、积分倍增器,显示当前积分倍增器的数值,如果拾取双倍积分会发生变化
3、游戏积分,当前游戏的积分记录
4、暂定按钮,点击按钮弹出暂停界面
5、最高纪录,会在开场后5S内,显示玩家与最高纪录相差多少分,并按照当前积分进行倒计数
当玩家成绩到达最高纪录成绩的80%时,也会再次显示出来,直至超过最高纪录(如最高纪录100,在80时显示出来)

玩家在游戏中死亡或者选择放弃本局游戏,则会弹出结算界面
在结算界面上方显示玩家的钥匙货币栏以及关闭按钮
点击关闭按钮则回到主界面中

角色进入死亡状态后,弹出复活界面
如果点击除复活界面外的地方,则默认玩家不需要复活,然后弹出结算界面
在复活界面显示钥匙货币栏,复活提示语,复活倒计时条,复活按钮
1、复活提示语可配置,默认内容为:救救我
2、复活倒计时条默认3秒,3秒后则关闭复活界面,弹出结算界面
3、复活按钮,消耗相应的钥匙进行复活角色